2014-02-16

威廉技能小教學

本來想說依照技能順序解說 不過因為防禦招可以兩個配合
因此---


(圖片可點下另開出視窗看)
▽魂魄的奉禮
在解釋唆惡之童前 就先來說說威廉的攻擊技-魂魄的奉禮(以下略為魂魄)


魂魄是目前唯一一招威廉等級提昇後加成逆向減1成長的技能(原本ATK+5到L5時變為ATK+4)

計算公式為 (對手最大HP-自己的有效骰數x2)
這裡先將部份如恍惚技能 甚至茨林、血之恩賜等需要更進階解說不提
真的想知道的話就另外再討論囉/

正常戰鬥時的攻擊是看雙方擲骰後決定的數相抵而決定
然而發動魂魄攻擊大抵上不需看防禦方的骰數 注重點在於威廉所擲出骰數以及對手最大血量數(除了特例狀況 那就是進階部份這裡先不說)

魂魄的奉禮

以圖中對付對手最大血量9的康拉德這狀況來說
威廉出骰數3 公式帶入計算> 9- 3*2= 傷害3

在表面上雖然攻防骰數相抵 但技能效果無視對手防禦

這招式在對上血量越少的對手越是棘手
因為骰數要壓更低將期望值降下 因此細胞異變所附加的能力低下在這裡就能看出明顯的優勢(也因此威廉的專武也是降攻效果)

細胞異變

以上解說應該可以讓大家更理解為何ATK加成是負成長吧



▽唆惡之童
接下來是大多會看到的防禦技能-唆惡之童(以下略喊為唆惡)


唆惡大概是讓每個人抓狂過的技能
不過真的思考簡單一點就好了 會減法頂多在加個除法和四捨五入

那麼這邊請先看看減法公式 (自己最大HP-有效骰數)
對手攻擊取消這點先不提 因為在這狀況下還會開唆惡可能不熟或是棄牌錯誤 一樣來個情境圖吧

唆惡之童

圖中對手康拉德高攻擊骰出了13
威廉的血量是12 傷害變為12 -13=-1 因此無傷

唆惡招式面對高攻除非對面真的亂骰 大致上威廉血量*3(期望值)骰數大概就可以單唆惡賭活命機會

請記得 威廉的技能千萬不要亂放


唆惡之童

比如這張多妮丟了3骰 所以轉換的傷害數為10 -3= 傷害7
因此注意唆惡這招是面對高攻時適合發動的時機



▽哀切的殘光
金等後最終的技能哀切的殘光(以下略喊為殘光)
雖然單純只是開不死 但配合唆惡之下多了反擊對手的效果

回到唆惡的說明>
將受到傷害量轉變為(自己最大HP-有效骰數)。
當自己有不死狀態時,給對手造成所受傷害一半的直傷。


情境1 對手無攻擊
殘光唆惡對上放棄攻擊

在對上L5威廉時 謹記著除非他非不死狀態、手牌少、或你有詛咒牌可破壞
放棄攻擊的話會直接被反傷6
因為沒有擲骰傷數為0 威廉最大血量12 -0 =12
然後殘光效果的不死狀態 將給對手一半直傷 12 /2 =6
這就是威廉特有的反盾能力

情境2 對手攻擊數高
殘光唆惡對上高攻骰數

因為大多面對高攻時理解的大小姐會偏開單純唆惡
會遇到比較尷尬情況的是沃蘭德的『夢』
殘光加上唆惡就總丟了四張牌 夢的效果就會增高了16ATK
圖中對手沃蘭德出了10骰
配合殘光的唆惡效果為 12 -10 =2 2 /2 =傷害1
越是高攻出的骰高反擊傷也越低


情境3 對手攻擊數低
殘光唆惡對上低骰數

殘光大多除了為避免陷入異常狀態 再來就是對付低骰數攻擊
從上圖的沃蘭德出2骰的範例為 12 -2 =10 10 /2 = 傷害5

雖然不死狀態可以保護威廉 但仍會受到直傷傷害
在丟出殘光牌前還是謹慎思考吧




威廉的技能真的很特別
非常看大小姐本身的判斷 也會因為對手角色以及應對不同造出很大差別的狀況
要很能臨機應變

小鐳也正努力著熟悉新軍
希望這篇文能讓更多人瞭解這位嚴謹穩重的他



以上圖截自亞歷山卓城對戰的三場影片
奇蹟之勝
技能別亂放
新軍導師(?)


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